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Ci sono 5 modi di importare una immagine sorgente in FantaMorph.
Pulsante o Menù
Come descritto nella Lezione 1, il modo più semplice è clickare il pulsante Importa Immagine o il menù Immagine/Importa Immagine, quindi scegliere un file immagine nella finestra Importa Immagine come mostrato sotto.
Pannello Immagini Sorgenti
Doppio click direttamente su ciascuna delle Finestre Di Gestione Immagine per aprire la finestra Importa Immagine.
Trascina dal Visualizzatore Immagini Integrato
Quando scegli tra molti file, trovare un'immagine specifica dipuò essere difficile. In questo caso, premi i tasti CTRL + F1 o scegli il menù Moduli-aggiuntivi/Visualizzatore Immagini, e questo apparirà. Regola le dimensioni della finestra e la posizione come desiderato. Usa questa semplice, veloce utilità con l'anteprima miniature per esplorare sul disco tutti i file immagine supportati. Clicka il file desiderato file e trascinalo nella finestra Gestione Immagine desiderata nell'interfaccia principale.
Trascina Da un Programma Esterno
Puoi anche trascinare un file immagine nell'interfaccia principale da un programma esterno come Windows Explorer o ACDSee.
Trascina dalla Libreria Di Volti
A partire dalla versione 4.0, puoi trascinare un volto dalla Libreria di Volti nell'area dell'immagine nell'interfaccia principale. In questo modo è anche possibile ottenere l'allineamento dei punti chiave che sono memorizzati nella Libreria.