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ちょうど今点を追加ツールを使いました。他のツールは、アドバンスト編集にも役立ちます。

点を編集
3つの編集ツール(
)
が、ツールバーにあります。
- 追加 (
): レッスン3で説明するように、特徴点を追加して、それを正しい位置に移動するためにこのツールを使用できます。これは、最常用のツールです。
- 削除 (
): 無駄の点を削除するには、このツールを使用することができます。点の上にカーソルを移動して、ただクリックします。
- 編集(
): 矩形のマーキーで点のグループを選択します。SHIFT/ALTキーを押したままで選択対象を増加/減少します。マウスを使用するか、対応する編集サブメニューを選ぶことによって、移動するか、スケーリングするか、切り取るか、削除するか、コピーするか、または貼り付けることができます。
備考
-
単に点を削除ツールを選ばなければならないことなく右クリックすることによって、いつでもカーソルの下で点を削除することができます。
線を編集
バージョン4.0から始めて、線で特徴点をグループして、組織化することができます。ただ点編集モード(
) を選択して、点を追加します。または、線編集モード(
) を選択して、線を追加します。
- 追加 (
):
絶え間なくマウスの左ボタンをクリックして、一連の線セグメントによって接続された一連の特徴点を追加します。CTRLキーを保持して、どこかにクリックすることによって線を終えて、最後の点を生成します。SHIFTキーを保持して、どこかに右クリックするか、またはクリックすることによって線を終えて、どんな新しい点も生成しません。
- 接続 (
):
空白の場所をクリックすれば合、新しい点が生成されます。既存の点をクリックすれば、それらを線に接続できます。1つ点を他のどの点にも接続することができる点に注意すべきです。
- 挿入 (
):
線セグメントに新しい点を置くならば、点は線に挿入されます。
- 削除 (
): 線セグメントの上にカーソルを移動して、線セグメントを削除するためにクリックします。線セグメントによって接続された2つの点は削除されません。しかし、1つ点を削除すると、この点に接続しているすべての線は自動的に削除されます。
- 編集(
): 線セグメントを移動するためにドラッグできます、全ての接続線と接続点も一緒に移動されます。線をクリックすると、線に接続しているすべての特徴点は選択されます。それらを移動、スケーリング、カット、削除またはコピーすることができます。
備考
-
線を追加することは最終的なモーフィングエフェクトに影響しません。しかし、特徴点は明確にグループされて、組織化されます。
編集オプション
点を追加することに関して二つオプションがあります。
- 自動的に対応点を追加する (
):
このオプションがチェックされるならば、どちらのイメージをクリックすると、対応点は対のイメージに最も適当な位置に自動的に現れます。時々、元の点と同じ位置に現れる対応点を取得するために、元の点を追加するとき、ALTキーを保持することが必要です。これは、ワープの境界点を追加するために役立ちます。このオプションがチェックされていない場合、別々にそれぞれのソースイメージで特徴点を追加することができます。
- 自動的に対応点にジャンプする (
):
このオプションがチェックされるならば、イメージに関して点を追加したとき、マウスカーソルは対のイメージの対応位置へ自動的にジャンプします。
備考
- ユーザー自身の大好きな点追加モードを得るために、、2つのオプションを結合することができます。たとえば、自動的に対応点を追加するはオフにして、自動的に対応点にジャンプするはオンにすれば、最も速い点追加モードを得ます。
ビューツール
ツールバー(
) の上に3つツールがあります。
- ズームイン (
), ズームアウト (
): これらのツールを選んで、ソースイメージまたはプレビューでどこでもクリックします。視点は12.5%から800%までスムーズにスケーリングされることができます。一時的にこれらの2つのツールの間で切換えるために、ALTキーを押すことができます。
- ハンド (
): 視点が完全にイメージを持つことができないとき、水平なスクロールバーか垂直なスクロールバーが現れます。マウスでビューポートをドラッグするか、またはスクロールバーを使用して、イメージの必要な部分を示すことができます。他のツールも選ばれたときには、スペースキーを押すことによって、一時的にこのツールに切換えることができます。
備考
- ソースイメージに関してだけでなく、プレビューでもこれらのツールを使用することができます。
- これらのビューツールを選ぶ必要はなく、マウスホイールスクロールでいつでも視点を調整することができます。そして、マウスホイールスクロールでビューポートはスムーズに1600%まで拡大できます。
ビューオプション
視点を同期調整することに関して二つオプションがあります。
- ズーム/パン操作をソースイメージ同期 (
):
2つのソースイメージのどれかをズーム/パンするとき、プログラムは同時に片方をズーム/パンします。
- ズーム/パン操作でプレビュー同期 (
):
2つのソースイメージのどれかをズーム/パンするとき、プログラムは同時にプレビューを片方をズーム/パンします。 逆もまた同様です。
備考
- ほとんどの場合、両方のオプションをチェックすることが勧められます。このように、すべてのウインドウは自動的に同じ位置にロケートされることができます。
拡大鏡
ソースまたは対象イメージの中で操作するとき、拡大鏡(
)はマウスカーソルの直下と周りのエリアを拡大します。これによって繊細な操作で良い精度を持つことができます。
例えば、調整するとき、連続的にズームイン/ズームアウトしなければならないようなことを避けます。また、拡大パワースライダーをドラッグすることによって、拡大倍率は1xから4xまで変更することができます。
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